La programmazione visuale, spiegata
La persona lavora con un diagramma o canvas invece di scrivere ogni istruzione come testo. Il codice viene comunque eseguito dietro la rappresentazione visuale.
La programmazione visuale è un modo per creare software disponendo e collegando parti grafiche che rappresentano schermate, informazioni, azioni o regole.
Il canvas mostra come le parti si combinano
Uno strumento di programmazione visuale può offrire moduli, pulsanti, elenchi, decisioni e passaggi di workflow. Qualcuno posiziona quelle parti su un canvas e le collega per mostrare cosa dovrebbe accadere.
Questo può rendere un processo più facile da discutere con persone che non scrivono software. Un manager può seguire il percorso da una richiesta inviata a un'approvazione e indicare dove manca una regola.
La libreria di componenti definisce il percorso facile
Le parti precostruite aiutano le persone ad assemblare comportamenti comuni senza partire da zero. Stabiliscono anche confini pratici. Un workflow è semplice quando lo strumento ha già l'azione e la connessione necessarie.
Una regola insolita potrebbe non adattarsi alle parti disponibili. Alcuni strumenti visuali consentono codice personalizzato per colmare quella lacuna, mentre altri mantengono il builder all'interno di componenti e impostazioni fisse. I team dovrebbero verificare questi limiti prima di scegliere uno strumento per un processo importante.
Termini della programmazione visuale
- Canvas visuale
- Lo spazio di lavoro dove si dispongono schermate, passaggi o blocchi logici.
- Componente
- Una parte precostruita come un modulo, pulsante, tabella dati o azione di workflow.
- Connessione
- Un collegamento visibile che mostra come le informazioni o il controllo si spostano tra le parti.
Cosa gli strumenti visuali rendono più facile vedere
La sequenza
Un flusso può mostrare quale passaggio segue una richiesta, decisione o approvazione.
Le parti disponibili
Un elenco di componenti rende visibili le schermate e le azioni supportate dallo strumento.
Le lacune
Un componente o una connessione mancante rivela dove potrebbe essere necessario lavoro personalizzato.
Domande sulla programmazione visuale
Non sempre. Il no-code utilizza comunemente la programmazione visuale, ma alcuni strumenti visuali consentono anche alle persone di aggiungere codice personalizzato.
Il design visuale deve diventare un comportamento eseguibile. Uno strumento può generare codice o eseguire il design attraverso il proprio sistema dietro l'interfaccia.
Gli utilizzi comuni includono moduli, flussi di approvazione, semplici applicazioni interne e connessioni tra sistemi supportati.
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