로우코드 개발의 작동 방식

시각적 에디터는 애플리케이션의 공통 부분을 처리합니다. 팀이 에디터로 표현할 수 없는 동작이 필요할 때 코드를 사용할 수 있습니다.

로우코드 개발은 시각적 도구와 사전 구축된 컴포넌트로 애플리케이션을 구축하면서도 맞춤형 요구사항을 위해 직접 작성한 코드를 허용하는 방식입니다.

시각적 도구가 일상적인 작업을 처리

로우코드 플랫폼은 미리 만들어진 폼, 데이터 테이블, 워크플로우 단계, 연결을 제공할 수 있습니다. 빌더는 각 기능을 처음부터 작성하는 대신 이러한 부분을 배치하고 동작을 구성합니다.

이를 통해 반복적인 개발 작업을 줄일 수 있습니다. 팀은 프로세스를 차별화하는 규칙에 더 많은 주의를 기울일 수 있습니다.

코드가 마지막 간격을 메움

로우코드는 프로젝트에서 코드를 제거하지 않습니다. 개발자는 요구사항에 맞춤형 규칙, 특수한 연결 또는 시각적 에디터가 제공하는 것보다 더 많은 제어가 필요할 때 코드를 추가하거나 수정할 수 있습니다.

이러한 유연성은 책임도 함께 만듭니다. 커스텀 코드는 시각적 플랫폼 외부에서 작성된 코드와 동일한 테스트, 검토, 유지보수가 필요합니다.

로우코드 용어

비주얼 개발
에디터에서 컴포넌트를 배치하여 화면과 워크플로우를 구축하는 방식입니다.
커스텀 코드
시각적 옵션으로 요구사항을 충족할 수 없을 때 추가하는 직접 작성한 명령입니다.
커넥터
애플리케이션과 다른 데이터 소스 또는 서비스 간의 사전 구축되거나 맞춤형 연결입니다.

팀이 로우코드를 선택하는 이유

공통 부분부터 시작

팀은 각 부분을 처음부터 작성하지 않고 표준 화면과 워크플로우를 조립할 수 있습니다.

특정 규칙 확장

개발자는 비즈니스 요구사항이 기본 옵션을 벗어날 때 코드를 추가할 수 있습니다.

역할 간 작업 공유

비즈니스 전문가는 워크플로우를 구성하고 개발자는 기술적 확장을 처리할 수 있습니다.

로우코드 개발에 대한 질문

아닙니다. 기술적 경험이 있는 비즈니스 사용자도 화면과 워크플로우를 구성하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 전문 개발자는 주로 커스텀 코드, 복잡한 연결, 기술적 검토를 처리합니다.

기존 개발은 일반적으로 코드로 애플리케이션을 작성하는 것부터 시작합니다. 로우코드는 시각적 컴포넌트와 템플릿으로 시작한 다음, 기본 옵션이 충분하지 않을 때 직접 작성한 코드를 사용합니다.

로우코드는 팀이 맞춤형 동작이나 연결이 필요할 것으로 예상되고 기술적 지원을 받을 수 있을 때 적합합니다. 노코드는 요구사항이 표준 시각적 컴포넌트에 맞고 빌더가 코드를 작성할 필요가 없을 때 더 적합합니다.

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