Prototipe perangkat lunak membuat ide dapat diuji
Prototipe mengubah diskusi menjadi sesuatu yang terlihat. Ini dapat mengungkapkan apakah tim sepakat tentang alur kerja dan apakah pengguna memahami apa yang harus dilakukan.
Prototipe perangkat lunak adalah model awal dari aplikasi yang dapat ditinjau atau digunakan orang untuk menguji ide sebelum perangkat lunak lengkap selesai.
Pilih tingkat detail yang dibutuhkan pertanyaan
Tidak setiap prototipe memerlukan data yang berfungsi atau layar lengkap. Mockup dapat menguji tata letak dan bahasa. Model clickable dapat menguji urutan langkah. Prototipe fungsional dapat menguji perilaku tertentu.
Tingkat yang tepat tergantung pada ketidakpastian. Membangun perilaku realistis menambah pekerjaan, jadi gunakan ketika perilaku itulah yang perlu Anda pelajari.
Umpan balik harus mengubah keputusan
Tunjukkan prototipe kepada orang-orang yang akan menggunakan atau menyetujui perangkat lunak. Minta mereka menyelesaikan tugas. Perhatikan di mana mereka ragu, mengambil rute yang tidak terduga, atau meminta informasi yang hilang.
Catat apa yang akan diubah tim sebagai hasilnya. Prototipe yang mengumpulkan pendapat tanpa memandu keputusan dapat menjadi produk yang belum selesai alih-alih tes yang berguna.
Istilah prototipe
- Mockup
- Contoh visual yang menunjukkan tampilan layar tanpa menyediakan perilaku lengkap.
- Clickable prototype
- Model awal yang memungkinkan seseorang berpindah melalui layar dan tindakan yang direncanakan.
- Functional prototype
- Versi kerja terbatas yang menjalankan bagian-bagian tertentu dari perangkat lunak yang direncanakan.
Apa yang harus diuji prototipe
Tugas utama
Periksa apakah seseorang dapat menyelesaikan pekerjaan yang seharusnya didukung oleh perangkat lunak.
Keputusan yang tidak jelas
Tunjukkan ide-ide yang bersaing kepada pengguna sebelum tim berkomitmen pada satu pilihan.
Asumsi berisiko
Uji bagian yang dapat mengubah cakupan, nilai, atau kelayakan proyek.
Pertanyaan tentang prototipe perangkat lunak
Biasanya tidak. Ini adalah model awal yang dibangun untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan tertentu. Ini mungkin mengabaikan keamanan, penanganan data lengkap, kasus-kasus tidak biasa, atau pekerjaan lain yang diperlukan untuk aplikasi yang aktif.
Prototipe biasanya menguji bagaimana ide bekerja untuk seseorang atau memperjelas pengalaman yang direncanakan. Proof of concept berfokus pada apakah pendekatan yang ditentukan layak di bawah kriteria keberhasilan yang dinyatakan.
Tim harus membandingkan umpan balik dengan pertanyaan yang ingin dijawab. Tim dapat merevisi ide, menjalankan tes lain, melanjutkan ke pengembangan, atau menghentikan proyek jika bukti tidak mendukungnya.
Panduan glosarium terkait
Wujudkan ide perangkat lunak Anda
Aplikasi Caffeine berjalan di Internet Computer, jaringan publik yang dibangun untuk ini.