Wie Low-Code-Entwicklung funktioniert
Der visuelle Editor übernimmt gängige Teile einer Anwendung. Code bleibt verfügbar, wenn das Team Verhalten benötigt, das der Editor nicht ausdrücken kann.
Low-Code-Entwicklung ist eine Methode zum Erstellen von Anwendungen mit visuellen Werkzeugen und vorgefertigten Komponenten, die gleichzeitig handgeschriebenen Code für individuelle Anforderungen ermöglicht.
Visuelle Werkzeuge decken Routinearbeit ab
Eine Low-Code-Plattform kann vorgefertigte Formulare, Datentabellen, Workflow-Schritte und Verbindungen bereitstellen. Ein Ersteller ordnet diese Teile an und konfiguriert ihr Verhalten, anstatt jede Funktion von Anfang an zu schreiben.
Dies kann sich wiederholende Entwicklungsarbeit reduzieren. Das Team kann mehr Aufmerksamkeit auf die Regeln verwenden, die seinen Prozess unterscheiden.
Code füllt die letzte Lücke
Low-Code entfernt Code nicht aus dem Projekt. Ein Entwickler kann Code hinzufügen oder ändern, wenn eine Anforderung eine individuelle Regel, eine spezialisierte Verbindung oder mehr Kontrolle benötigt, als der visuelle Editor bietet.
Diese Flexibilität schafft auch Verantwortung. Individueller Code benötigt die gleichen Tests, Überprüfungen und Wartung wie Code, der außerhalb einer visuellen Plattform geschrieben wurde.
Low-Code-Begriffe
- Visuelle Entwicklung
- Erstellen von Bildschirmen und Workflows durch Anordnen von Komponenten in einem Editor.
- Individueller Code
- Handgeschriebene Anweisungen, die hinzugefügt werden, wenn die visuellen Optionen eine Anforderung nicht abdecken.
- Connector
- Eine vorgefertigte oder individuelle Verbindung zwischen der Anwendung und einer anderen Datenquelle oder einem Dienst.
Warum Teams Low-Code wählen
Mit gängigen Bausteinen beginnen
Teams können Standardbildschirme und Workflows zusammenstellen, ohne jedes Teil von Grund auf zu schreiben.
Eine spezifische Regel erweitern
Ein Entwickler kann Code hinzufügen, wenn eine Geschäftsanforderung außerhalb der integrierten Optionen liegt.
Arbeit über Rollen hinweg teilen
Fachexperten können den Workflow gestalten, während Entwickler technische Erweiterungen übernehmen.
Fragen zur Low-Code-Entwicklung
Nein. Geschäftsanwender mit technischer Erfahrung können bei der Gestaltung von Bildschirmen und Workflows helfen. Professionelle Entwickler übernehmen oft individuellen Code, komplexe Verbindungen und technische Überprüfung.
Traditionelle Entwicklung beginnt normalerweise damit, die Anwendung in Code zu schreiben. Low-Code beginnt mit visuellen Komponenten und Vorlagen und verwendet dann handgeschriebenen Code, wo die integrierten Optionen nicht ausreichen.
Low-Code passt, wenn das Team erwartet, individuelles Verhalten oder Verbindungen zu benötigen, und technische Hilfe verfügbar ist. No-Code ist die bessere Wahl, wenn die Anforderung zu visuellen Standardkomponenten passt und der Ersteller keinen Code schreiben muss.
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